Hautsache


Hochglanzmagazine und die Werbung wollen uns ja allen vormachen, dass die fotografierten Menschen frei von Makeln und überaus schön sind. Dass dies nicht immer zutreffen muss, beweisen einige Beispiele im Web. Bewegt den Mauszeiger einmal über das oben gezeigte Bild.

Wie Profis dabei vorgehen und wie wir Amateure dies annähernd nachvollziehen können, soll dieses Tutorial zeigen (Original in english).

Wer diese Anleitung nachvollziehen will, der kann sich das Originalbild downloaden und es in Photoshop öffnen. Das Tutorial bezieht sich auf die aktuelle Photoshop CS3 Version. Wer noch mit Photoshop CS2 unterwegs ist, der muss nur auf die Smart Objekt Funktion verzichten; später dazu mehr.

Zuerst sollte man mit dem Reparaturpinsel grobe Unregelmäßigkeiten bereinigen, da dies das Ergebnis deutlich verbessert.

Reparaturpinsel

Danach könnte das Bild in etwa so aussehen – Leberflecken und Hautunreinheiten wurden korrigiert.
nach der Reparatur

Nun dupliziert man die Originalebene – am schnellsten durch ziehen selbiger auf das “Neue Ebene erstellen”-Symbol in der Ebenenpalette. Am besten benennt man diese Ebene auch gleich neu – in diesem Falle bietet sich “Haut” an.

Ebene duplizieren

Auf diese neue Ebene werden nun mehrere Filter angewandt. Im neuen Photoshop CS3 sollte man vorher die Ebene in ein Smart Objekt umwandeln. Man erreicht dies über [Ebene] → [Smart Objekte] → [In Smart Objekt konvertieren] oder über einen Rechtsklick auf die Ebene in der Ebenenpalette und Auswahl von [In Smart Objekt konvertieren]. Smart Objekte haben den großen Vorteil, dass angewendete Filter nachträglich verändert werden können und auch in der Ebenenpalette aus- oder eingeblendet werden können. Vergleichbar ist das Ganze mit den Ebenenstilen. Anwender denen nur Photoshop CS2 zur Verfügung steht, müssen leider auf diese Funktion verzichten, müssen aber hier nicht verzweifeln, denn alle weiteren Schritte sind auch mit der CS2 Version machbar. Einzig auf die nachträgliche Anpassung der Filter muss verzichtet werden.

Folgende Filter kommen zur Anwendung:

  • Rauschfilter → Staub und Kratzer
    Radius 5 Pixel
    Schwellenwert 0 Stufen
  • Weichzeichnungsfilter → Gaußcher Weichzeichner
    Radius 2 Pixel
  • Rauschfilter → Rauschen hinzufügen
    Stärke 0,7 %

Auf diese Ebene wird nun eine Ebenenmaske angewandt

Ebenenmaske erstellen
und diese wird mit dem Füllwerkzeug [Tastaturkürzel: G] mit Schwarz gefüllt. Sollten die Vorder-/Hintergrundfarben nicht auf den Standardwerten Schwarz und Weiß stehen, erreicht man dies durch das [Tastaturkürzel: D]. Nicht erschrecken, dass nun alle Filter wieder verschwunden sind – durch das Füllen der Ebenenmaske mit Schwarz wurde die komplette Ebene ausgeblendet. Und das ist genau das, was gewünscht ist. Denn nun werden die Bereiche, die wieder angezeigt werden sollen, durch Zeichnen mit dem Pinsel [Tastaturkürzel: B] mit der Farbe Weiß wieder sichtbar gemacht. Als Pinselgröße habe ich hier einen harten Pinsel mit 20 Pixel gewählt. Für feinere Bereiche sollte man die Pinselgröße verkleinern und vielleicht auch einen weichen Pinsel auswählen.

Um auf die Vordergrundfarbe Weiß zu schalten bietet sich das [Tastaturkürzel: X] an. Nun werden die Hautpartien mit dem weißen Pinsel auf der Ebenenmaske der mit den Filtern versehenen Ebene “Haut” nachgezeichnet. Hierbei ist zu beachten, dass Konturen – im aktuellen Beispiel einige Bereiche um die Nase und das Kinn – wie aber auch manche Glanzpunkte – hier, der Glanz auf der Nase – ausgespart werden sollten, damit das Endergebnis nicht zu “unecht” erscheint. Keine Angst bei Fehlern: Durch Zeichnen mit Schwarz können eventuell zu viel freigestellte Bereiche wieder ausgeblendet werden (umschalten der Farben mit [Tastaturkürzel: X]).

Das Ergebnis lässt sich recht schnell verfolgen und doch hat man schnell einige kleine Bereiche übersehen. Durch klicken auf das Auge der Originalebene in der Ebenenpalette lässt sich das Originalbild ausblenden und nur noch die Ebenenmaske der “Haut”-Ebene anzeigen. Nun zeigen sich die Lücken – die hier schnell ausgebügelt werden können. Aber Vorsicht: Wirklich nur in den Bereichen korrigieren, wo man sich sicher ist, nicht in ungewollte Bereiche zu gelangen.

Kontrolle der Ebenenmaske

Nach dem Einblenden der Originalebene – und eventuellen weiteren Korrekturen – sind wir unserem Ergebnis schon recht nahe. Da die Stärke der oben ausgeführten Filter und deren Wirkung auch vom Ursprungsbild abhängig sind, ist jetzt ein guter Zeitpunkt gekommen, die Filter möglicherweise anzupassen. Ein Doppelklick auf den jeweiligen Filter in der Ebenenpalette des Smart Objekts öffnet den entsprechenden Filter und dieser kann angepasst werden.

Die junge Dame sieht allerdings jetzt ein bisschen so aus, als wäre sie vielleicht ein wenig zu lange in der Sonne gewesen. Um dies zu korrigieren, erstellt man eine neue Einstellungsebene für “Farbton/Sättigung” über den Button in der Ebenenpalette und stellt den Farbton auf +6.

Einstellungsebene erstellen
Um die Hautfarbe noch ein klein wenig natürlicher zu gestalten, kann man noch eine weitere Einstellungsebene hinzufügen. Diesmal selektiert man den “Fotofilter” und wählt den “Warmfilter(85)”. Da dies dazu führt, dass auch alle anderen Bereiche in der Farbe angepasst werden (hier z.B. wird das Top leicht rötlich/rosa), bietet sich an, auf diese Ebene einen Ebenenmaske anzuwenden und in dieser mit dem Pinsel mit der Farbe Weiß nur die Bereiche der Haut mit dem Effekt der Einstellungsebene zu versehen.

Grundsätzlich könnte man sagen, das wir fertig wären. Aber die Augen der jungen Dame sind noch etwas farblos. Um diesen ein wenig mehr Ausdruck zu verleien, erstellt man eine neue Ebene. In dieser Ebene markiert man mit dem Auswahlellipse-Werkzeug [Tastaturkürzel: M] einen Kreis (einen exakten Kreis und der sich vom Mittelpunkt aufziehen lässt erzielt man mit gedrückter Shift+Alt-Taste) über dem linken Auge und füllt dies mit dem Füllwerkzeug [Tastaturkürzel: G] mit z.B. Grün. Gleiches wiederholt man natürlich auch mit dem rechten Auge. Auf diese Ebene wendet man wiederum eine Ebenenmaske an – sollte aber vorher darauf achten die Auswahl deaktiviert zu haben [Tastaturkürzel: Befehlstaste+D].

Augen einfärben
Die überstehenden Farbbereiche entfernt man durch Zeichnen mit dem Pinsel mit Schwarz in der Ebenenmaske. Anschließend reduziert man die Deckkraft dieser Ebene, bis die Augen natürlich wirken – im aktuellen Beispiel habe ich mit 20% ein gutes Ergebnis erzielt.

Und damit haben wir der jungen Dame in wenigen Minuten ein neues Äußeres verpasst!

After

Verwandte Beiträge

Schlagwörter:,